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レッツ&ゴースピリットが、いま再び燃え上がる!

爆走兄弟レッツ&ゴー!! DVD-BOX発売

爆走兄弟レッツ&ゴー!!大好きでした。
DVDのパッケージは描き下ろしのようですが、塗りがやたら今風でこれなら今でも十分にいけるんじゃないかと。
耳は大きいけどなw
あと、サイトのレッツ&ゴーの解説が最高過ぎる。
以下引用

「爆走兄弟レッツ&ゴー!!」が登場したのは、あのコロコロコミック(小学館)。こしたてつひろ先生の執筆で1994年に連載を開始したレッツ&ゴーはまたたく間にコロコロファンの間で人気となり、1996年にはアニメ放映がスタート。アニメ版レッツ&ゴー!!はテレビ東京系列をはじめとする全国34局で放送され日本中にミニ四駆旋風を巻き起こす。その後制作されたアニメの続編や劇場版、そして各キャラクターが愛用するミニ四駆も記録的なヒットとなった。大ブームのまっただなかにいた全国の小学生レーサー達は、いま20代前半。彼ら、彼女らのハートに刻まれたレッツ&ゴースピリットが、いま再び燃え上がる!

引用終わり

もうね、後半の「大ブームのまっただなかにいた全国の小学生レーサー達は、いま20代前半。彼ら、彼女らのハートに刻まれたレッツ&ゴースピリットが、いま再び燃え上がる!」とかの辺りが正にその通り!!
いやぁ、レッツ&ゴースピリットが燃え上がりまくりだわぁw
こしたてつひろ先生の漫画も新しく始まるみたいで、激しく期待。


ファイル 337-1.jpg ファイル 337-2.jpg
新しいマグナムとソニックも公開されましたが、これは正直微妙w
前のデザインがよすぎるんだよなぁ…
まぁソニック大好きなんで買いますけど(ぉ

椅子

最近になってようやく半年ほど前に買った椅子がリクライニングすることに気がついた。
もうリクライニングすると快適すぎて、ちょっとでも疲れているとそのまま寝落ち。
できることならリクライニングさせた状態で固定できりゃ最高だけど、そこまで高い椅子じゃないので無理。
知り合いでも何十万もする椅子使っているやついるけど、さすがにそこまで椅子に金掛ける気にはならんわぁ…
羨ましいけどー

あと、今更になって11月11日のリリカルマジカル3に申し込みました。
延長された申し込み最終日の上に10分前に申し込むという駄目っぷり。

ファイル 335-1.jpg
カットはうなぎこっこの桧さんに描いてもらいましたが、あまりのシャッハさんへの愛に却下。
いや、シャッハさん好きだけど、このカットはねぇよw

本物のカットはこちら。
ファイル 335-2.jpg


あー、シャッハさんはあのトンファー造りたいなぁ。
あれなら構造も簡単だし、ガショガショリロードできそう。
柄の中に弾を詰めた筒(マガジン)を入れておいて、その筒ごとエアで押し出す。
押し出した衝撃で柄から出た1発だけ排出。
その間に上からカートリッジが落ちてこないように要ストッパー。
そんでカートリッジの入っていた筒が上に行ったところで次弾装填。
設計図まで書いたけど、ホント機構が簡単にできそうなので、作りたいなぁ。
まぁ2本造るのはめんどいから作っても1本だろうけどw

     ┃
 、  ∩┫
( ゚∀゚)彡 シャッハ!シャッハ!
 ⊂彡
―┻

静岡始まった?

ボークス静岡ショールーム

フィギュアやドールで有名なボークスがついに静岡に出展するようです。
場所は109(旧ファイブJ)の4Fとのこと。
場所的にドールメインでしょうが、オタク的には行きにくいなぁw
ボークスはセールとかで並んだりもあるみたいなんですけど、109に開店前からオタクが列を作っているのを想像すると最悪だw
まぁ一応工具とか用品も取り扱ってくれるようなので、そこらへんに期待。


ファイル 334-1.jpg
メロンブックス

これはちょい前に出ていた情報ですが、静岡店のメロンブックスも移転リニューアルされます。
って、前に日記に書いたような気がするけど、まぁいいかw
しかし、オープンから7年かぁ…
なんかオープンの時に行ったような覚えがあるけど、もっとずっと前からあるような感じ。
それだけなくてはならない店ってことかな。

店舗も15坪から90坪に大幅に広くなるようで、とても嬉しいです。
今まではメロンブックスで単行本とか買って、なかった本だけメイトで買うような流れだったので、全部メロンで済ませれるくらいになってくれると楽だなぁ。
特に場所がメイトから離れるので尚更。
まぁ中間にボークスが入る形になるので、順番に回る感じでもいいんですけどw

あと店舗内に女性向けのリブレットも入るようですが、これはどうなんだろう。
最近では結構メイトも女性向け同人誌扱い始めているし、わざわざメロンまで来るもんかなぁ。
へたに女性向け取り扱って年齢層低くなりそうで怖い。
ノートもまた設置してほしけど、あまり女性客増えるようじゃまた荒れそうだしなぁ…
ノートは本当に楽しみにしていたので、なんとかして復活してもらいたい。

あと、移転記念でスペシャルフェアとかやるみたいです。
おすわりめろんちゃんぬいぐるみの限定版とかかなり人気ありそうだし、予約日も開店当日もかなり混みそう。
なんとか予約取りに行きたいけど、10月5日とか普通に金曜だし…
もう夜には残ってねぇだろうけど、一応行ってみるつもり。
しっかし、まさか移転でここまでメロンブックスが力を入れてるとは思わなくて驚いたw
最近バイトで女の子も2人入ったみたいだし、着々と移転へ向けて進んでいるのかな。
新規店舗の方は全然準備しているようには見えないけど…
あー、あと全然情報が出てないけど今の店舗は移転前日まで営業しているつもりなんだろうか?
店の規模も大幅に大きくなるから本当に新規オープンみたいな感じなんだろうか。


メロンブックス移転当日はもちろん行くつもりですが、劇場版 CLANNADの上映日と重なっていました。
まさか静岡でやるとは思ってなかったので、普通に川崎へ見に行こうと思っていたしなぁ。
内容はほとんど期待していませんが、一応見に行くつもりですw
静岡じゃ大して混まないと思うので、当日はメロンブックス→CLANNAD→ボークス→メイト→メロンブックス(映画を見ない組と合流)→サイゼリアな流れかなぁ。
なんつーか、店がバラバラ過ぎて駄目だw
あ、次の小夜衣は駿府公園近くの公民館を予定しているので、メロンブックスへは歩いて行けるようになるから、その点はいいかなw

らぶデス2

やばい、らぶデス2が面白すぎる。
もうここんとこずっとらぶデスやってました。
あゆみが最強。
なんつーかキャラがリアルすぎてヤバイ。
襲ったりしてると罪悪感すら沸いてくる(ぉ
弱点は15分くらいMAPの移動を行っていると3D酔いすることw

ハンパじゃなくマシンパワー必要ですが、FPSも1キャラが相手なら25くらい出ているので大丈夫。
MAP移動時が60くらいで、2キャラで15、3キャラ出るとさすがにガクガクで10フレームを切ります。
ビデオボードの性能を上げるより、CPUの速さとメモリの量が肝です。
まぁ20フレーム以上出ていれば特に問題なくゲームできると思います。

もうすっごい自由度の高いゲームで、遊びまくり。
シナリオは前のらぶデスの方がよかったですが、ゲームの自由度は2の方がいい感じ。
キャラデザは前の人が好きだったんですが、今回の人もよくて、すっごい女の子可愛いです。
とりあえずバグが酷かったんですが、1.06が出て漠然と改善されました。

とりあえずexe弄ってモザイク外したあげく、キャラにスジを入れて遊んでいます。
exeでモザイク外すと主人公まで外れてしまうので、そこはモデルを弄って改善してます。
ビッチな先輩はテクスチャ交換で、ガーターの黒下着に変更して更にビッチにしました。
これでゲームの面白さが格段に上がりましたw
特にスジの威力はハンパねぇ。
モデリングデータをアップしてくださった職人様ありがとうございます。

改造は2chのスレを参考にしていますが、本当にこのゲーム改造されまくりで、オリジナルのストーリーやらデバックが勝手に行われていますw
シナリオにいたってはテキストでそのまま入っているので、すでにスクリプトも解析されて専用のスクリプトエディタまで出る始末。
exeもテキストで普通に見れるので、改造はバイナリエディタで容量さえ変えなければ弄り放題。
ポリゴンのデータもメタセコで弄れるように変換するソフトがあるので、猫耳つけたり、酷いのは完全に違うキャラ作ったりされてます。
さすがにそこまではやっていませんが、一通りクリアしたらそういう遊びもいいかなぁと。
当分らぶデスで楽しめそうです。


初音ミクとか。
最近話題の初音ミクとか本当にすごいですね。
日本始まりすぎ。
丁度らぶデスをやっている途中だったので、なんか現実との境界線がどんどん曖昧になっているなぁという感想だったり。
いや、ホントらぶデスとかヤバイよ。
キャラとか可愛過ぎる。
これでらぶデス用の初音ミクのモデリングデータとか出れば、音声はボーカロイドで作れるのでほぼ完全な2次元のキャラの出来上がり。
2次ヲタにとってはもう完全に3次の勝てる要素がねぇw

とりあえず俺は初音ミク買ってきて、「初音ミクがインテリジェントデバイスになりました」って動画をアップすればいいのかな?w

アリエナイ理科ノ工作

アリエナイ理科ノ工作買って来ました。
いやー、面白いわw
1890円とかなり高いですが、全ページカラーで内容も結構充実しています。
ただ、文章が少ないのである程度知識がないと理解しにくい所もあるかもしれません。
とりあえずジェットエンジンの記事を見て、白井内燃機工業の人を連想したのは俺だけじゃないはずw

そんなこんなで、強力灯油バーナーを作り始めました(ぉ
本当は前からジェットエンジンを作っていたのですが、どう頑張ってもタービンのサイズの関係からグラーフアイゼンには実装できないので断念。
燃焼室とタービンを一緒にできればギリギリ違和感のないサイズくらいには収めれそうですが、まずは構造の簡単な灯油バーナーから。
まぁ原理は似たようなもんで、圧縮空気をタービンで自力で作るか、外部ソースを使うかの差くらい。
始動はガスバーナーで、燃料は灯油、圧縮空気はコンプレッサーから。
本当ならブロア使いたいところですが、場所を取りすぎる。
コンプレッサーじゃ数十秒しか動かせれないでしょうが、一発ネタならそれで十分。
もしくは高校の時に相撲ロボットで培ったノウハウを生かして、掃除機のファン流用で圧縮空気作る。
あのファンの流量はハンパじゃねぇ。
スペースさえどうにかなれば案外この方がいいかも。
コンプレッサーを使うなら杖の中を空気を通すので、うまくいけばリロードも可能。
しかし、空気が漏れないようにうまくロックできるようにしないとえらいことにw
とりあえず肝はしっかりと燃料が気化して燃焼する距離が稼げるかどうか。
燃料の気化は燃焼管じゃなく、車のパーツ流用でインジェクションで行くかも。
まぁ最悪大きくなっちゃっても、ギガントフォームということでw
目指せ、アフターバーナーのような青白い炎っ!
本格的にイベント会場じゃ動かせないけどw